Durante un par de años alrededor del 2011, fui docente en la universidad de una materia llamada Evolución de los videojuegos. Verdaderamente fue uno de los trabajos más placenteros de mi vida. Una de las partes más interesantes era el trabajo práctico, que consistía en presentar un concepto de un videojuego actual tratando de utilizar…
Escepticismo y realidad aumentada
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