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Videojuegos, computadoras, programación, arte, fotografía, moda, cosas al azar
Leon's Mahjong tablero original del juego

Leon's Mahjong, mi primer videojuego publicado

Intro En algún momento de junio de 2023, mi hijo Leon trajo de Köln una computadora portátil de mediados de los 90s con Windows 95 instalado. El único juego que traía era una versión del famoso solitario chino Mahjong llamado “Shanghai II”. Pasó que Leon no conocía el juego, y se re entusiasmó. Cuando yo vi el juego, le dije: “Pero esa versión en malísima, se ve horrible. Había una versión más vieja, en la Commodore Amiga, que yo jugaba con mi papá que se estaba mucho mejor”. Y al ver la conexión que yo tenía con ese juego, me dijo: “Y por qué no lo programás? Así está disponible en computadoras modernas?” ...

agosto 18, 2024 · 10 min · Lucas Dima
Videojuego experimental Pixel

Pixel, el videojuego experimental

Pixel es un videojuego experimental en donde el único elemento que se utiliza es un pixel. Un pixel para representar al jugador, otro para representar los elementos que “dispara”, y otro para representar los “enemigos”. Pixel es un recordatorio de lo que significa el pixel y de su potencia. Las pantallas actuales, al crear densidades cada vez mayores, evitan por completo la visualización del píxel. Este juego experimental, en cambio, le da protagonismo e incluso en displays de altísima densidad y recursos apenas percibidos por el ojo humano se pone en escena al pixel, la mínima representación de cualquier obra digital. ...

julio 26, 2022 · 5 min · Lucas Dima
El sol de Berlín en invierno

Distant Suns en la Amiga

Cuando era chico mi mamá decía: “El Sol en Europa en invierno es una cosita así de chiquitita, y a las 3 de la tarde casi es de noche”. Si bien me gustaba la astronomía, eso me parecía extraño. También se decían cosas como que en los polos el día duraba 6 meses y la noche lo mismo, otra cosa que me parecía de leyenda. Nunca había estado en Europa, y ni cerca de los polos. ...

enero 8, 2022 · 3 min · Lucas Dima
Interfaz de Born Digital 3D Gallery

Mi nueva galería 3D para exponer arte

Hace unos meses comencé a desarrollar una galería de arte en 3D para el browser. El objetivo inicial era de alguna manera imitar una galería real, con paredes, obras de arte con marcos, algunas luces y una cámara para recorrer todo esto. Mucho tiempo atrás, había empezado a experimentar con una librería 3D para Javascript llamada ThreeJS. Los experimentos de esos momentos habían sido un pong en 3D que se veía bastante interesante. Así que primero tenía que decidir si volver a probar con ThreeJS o ver qué opciones tenía. ...

abril 12, 2021 · 5 min · Lucas Dima
Hornet de Hollow Knight

Persevera y triunfarás

O de cómo un enemy/boss de un videojuego te puede sacar canas verdes Suena cliché, lo se. Pero creo que es una de las grandes enseñanzas que pueden dejarnos algunos videojuegos. ¿Cómo es esto? La ecuación de la perseverancia La ecuación es simple: Hay un problema, que se puede resolver, y el jugador puede intentar resolverlo infinitas veces. Se intenta, se falla, se intenta, se falla, y así… en un loop, hasta que en algún momento se resuelve. ...

febrero 10, 2021 · 4 min · Lucas Dima
Mine 2020 en Pico-8

Mine 2020 en Pico-8

Gracias a Press Over News, y a su espectacular sección indispensables, descubrí Pico-8. https://pressover.news/indies-pensables/ufo-swamp-odyssey-mini-metroidvania/ Pico-8 Pico-8 es una consola virtual y al mismo tiempo un game engine. Está diseñada para imitar una consola de fantasía, emulando las limitaciones de hardware de los dispositivos de los años 80. Por ejemplo, la resolución de pantalla es de 128 píxeles por 128 píxeles, bastante alejado del estándar 4k de las PlayStations de hoy. La cantidad de colores es 16, con una paleta fija. ...

octubre 10, 2020 · 5 min · Lucas Dima
Lucas Dima en Nicaragua

Nicaragua

Hace cinco años viajábamos con Marcela y Leon hacia Nicaragua en un viaje de unos pocos días. Conocimos Granada, que está a orillas del lago Cocibolca. Más allá de las cosas que pasaron el viaje, como que se inundó la habitación del hotel en la mitad de la noche por una lluvia torrencial y otras cosas, hoy vi este pequeño video arte que hice en la ruta. El video tuvo la capacidad de teletransportarme a esa ruta centroamericana, en ese momento de la vida en donde estábamos por emprender este camino intenso que nos llevó hasta Berlín. Con una mezcla de sensaciones entre nostalgia, ansiedad y una calma previa a la tormentosa segunda migración de nuestra vida. ...

julio 7, 2020 · 1 min · Lucas Dima
Survivorship Bias illustration

Survivorship Bias - Sesgo de supervivencia

Foto por McGeddon - Own work, CC BY-SA 4.0 , Link Cada día me sorprendo con la sabiduría de mis colegas rusos y ucranianos. Hoy mientras hablábamos de unos temas de pruebas automáticas y seguridad, yo comenté una vieja anécdota que me ocurrió con Sergio Marino y Rodrigo Román hace 10 años en donde discutíamos la compatibilidad del sitio en el que estábamos trabajando con IE 5.5 o algún otro navegador de antaño. Dado que ese navegador no estaba en las estadísticas de uso del sitio surgió la idea de que nadie usaba el sitio con ese navegador, y luego inferimos erróneamente que no era importante su compatibilidad; a lo que Sergio y Rodrigo refutaron lógicamente diciendo que si no estaba en las estadísticas, era porque simplemente las personas con ese navegador no podían utilizar el sitio y por ende no eran visibles en las estadísticas. ...

enero 23, 2019 · 2 min · Lucas Dima
Braid videogame

El videojuego y sus elementos como una nueva forma de arte

Una introducción Los videojuegos nacen en el siglo XX, a principio de los años setenta. En un contexto histórico de capitalismo en ascenso, y como parte de una innovación que mezcla la tecnología con el entretenimiento. El rasgo innovador tomado de la modernidad funciona como eje fundamental de la industria y hace que esté en constante evolución. Una evolución en tres campos, el tecnológico, el lúdico y el creativo. Evolución Tecnológica, Evolución Creativa, Evolución Lúdica ...

octubre 22, 2018 · 15 min · Lucas Dima
Ajedrez en pixel art 3D

El día que Ramiro nos enseñó una lección

Corría el año 1982, yo estaba en cuarto grado, y en mi escuela habían decidido enseñarnos ajedrez durante unos meses. Resultó así que todos los miércoles luego del almuerzo venía un profesor especial a enseñarnos a jugar y a realizar movidas interesantes. Sobre el final es este pequeño curso de ajedrez, organizamos un mini torneo. Mi amigo Ramiro era aproximadamente un año más chico que toda la clase y exactamente un año más chico que yo, ya que cumplíamos años el mismo día. ...

octubre 11, 2018 · 2 min · Lucas Dima