En algún momento de junio de 2023, mi hijo Leon trajo de Köln una computadora portátil de mediados de los 90s con Windows 95 instalado. El único juego que traía era una versión del famoso solitario chino Mahjong. Pasó que Leon no conocía el juego, y se re entusiasmó. Cuando yo vi el juego, le…
Category: Programación
Pixel, el videojuego experimental (ES)
Pixel es un videojuego experimental en donde el único elemento que se utiliza es un pixel. Un pixel para representar al jugador, otro para representar los elementos que “dispara”, y otro para representar los “enemigos”. Pixel es un recordatorio de lo que significa el pixel y de su potencia. Las pantallas actuales, al crear densidades…
Pixel, The Experimental Videogame
Pixel is a reminder of what the pixel means and its power. Today’s screens, by creating ever-increasing pixel densities, the pixel is completely overlooked. This experimental game, on the other hand, gives it prominence and even in displays of extremely high density and resources barely perceived by the human eye, the pixel is staged, which…
My New 3D Gallery
Some months ago I started to develop an art 3D gallery for the computer browser. The initial objective was, in a way, to imitate a gallery from the real world, with walls, artwork with frames, some lights and a camera to walk through all this. Long ago, I had started experimenting with a 3D library…
Mi nueva galería 3D para exponer arte
Hace unos meses comencé a desarrollar una galería de arte en 3D para el browser. El objetivo inicial era de alguna manera imitar una galería real, con paredes, obras de arte con marcos, algunas luces y una cámara para recorrer todo esto. Mucho tiempo atrás, había empezado a experimentar con una librería 3D para Javascript…
Mine 2020 en Pico-8
Gracias a Press Over News, y a su espectacular sección indispensables, descubrí Pico-8. https://pressover.news/indies-pensables/ufo-swamp-odyssey-mini-metroidvania/ Pico-8 Pico-8 es una consola virtual y al mismo tiempo un game engine. Está diseñada para imitar una consola de fantasía, emulando las limitaciones de hardware de los dispositivos de los años 80. Por ejemplo, la resolución de pantalla es de…
Manifiesto para el desarrollo de videojuegos
Photo by Thomas Millot on Unsplash Como empecé a desarrollar un prototipo de un juego móvil se me ocurrió que deberíamos tener una especie de guía o manifiesto para proteger al usuario. Así que escribí este primer borrador. Seguramente suene muy extremista… pero estoy convencido que es el camino a seguir. Se aceptan sugerencias en pos de un…
Sublime Text shortcuts
Aunque siempre prefiero una alternativa de software libre, la comodidad y versatilidad del Sublime Text me cautivaron. Las características que más me gustan son: 1. Edición múltiple (CTRL + D) 2. Auto comentarios (CTRL + [) A continuación todos los shortcuts para codificar a gusto! Basicos F11 Pantalla completa shift + F11 Modo no molestar ctrl + shift + p Paleta…